1896年雅典奥运会
1900年巴黎奥运会
1904年圣路易斯奥运会
1908年伦敦奥运会
1912年斯德哥尔摩奥运会
1920年安特卫普奥运会
1924年巴黎奥运会
1928年阿姆斯特丹奥运会
1932年洛杉矶奥运会
1936年柏林奥运会
应邀回答本行业问题。
通信业里很热闹,现在5G炒得沸沸扬扬,6G也要来了,现在也有很多相关的新闻。
5G之后是一定有6G的,但是6G的应用场景,现在还在愿景的收集阶段,还没有完全的明确6G的场景如何。不过不管如何,按照通信业的惯例,是要解决5G无法解决的场景。
从移动通信技术的发展历史来看,基本上是保持着10年左右一代的。
不过这个是移动通信制式完成标准的冻结的时间,一般来说在每一代之中,还会有持续的演进过程。在2G和3G之间,也有2.5G、2.75G等....现在我们的经常提到的被称为4G的LTE,最初也是被称为3.9G的。只不过后来ITU(国际电联)放宽了4G的标准,LTE也就成为了国际电联认可的4G。
5G标准的冻结会在2020年左右,按照这个惯例,6G标准的冻结应该是在2030年左右,也就是10年之后。
一个标准,在相关的标准制定之前,就必须有这个标准要达成什么样的性能指标,这个标注要解决什么问题。
比如3G的目标就是:
你好,这里是每日科技推,很高兴回答你的问题
随着5G商业化的发展,下一代通信“ 6G”的研究和开发已经在进行中。
什么是6G通讯
6G是继5G之后的新一代下一代通信标准。随着5G的到来,***有望更快,并且延迟将减少。
由于各个领域的新兴物联网产品可能会增加物联网的复杂性,因此会大大增加数据需求,并增加网络负担。因此,世界各地的研究机构和网络供应商都在向实现6G的技术发展提出挑战。 ITU(国际电信联盟)也已开始建立FG NET-2030(2030网络技术重点小组),以在2030年实现6G网络。
使用6G技术,传输容量(可传输的信息量的上限)从每秒至少10 Gbps(对于5G)增加到每秒100 Gbps。通信延迟范围从1毫秒到小于1毫秒,连接密度范围从每平方公里100万到1000万个单位。举个例子,6G网络的速度将比5G快100倍,几乎能达每秒1TB,这意味着下载一部电影可在1秒内完成,无人驾驶、无人机的操控都将非常自如,用户甚至感觉不到任何时延。
6G通信可以做什么
与6G相比,与当前情况相比,通信容量增加了,通信速度也增加了。由于通信所需的模块融入了更多的事物。由于6G的高速度,所以说6G可以图传3D图更精细,也就是说,一个遥远的物象好像近在咫尺,需要高速和低延迟通信才能获得3D图像。当实现6G通信时,可以流畅切高速的使用16K 3D***,其分辨率接近直接面对面讲话的分辨率。 6G不仅将用于此类通信工具,还将用于实时网络在线游戏。通过实时传输高分辨率3D图像,您可以在互联网上体验科幻电影般的另一个虚拟世界。例如,在医学领域,如果能够以高速且低延迟的方式将以16K表示的高分辨率图像与触觉信息进行通信,则将扩大使用6G的可能性,例如远程医疗和医学检查。各种各样的用途将会诞生。
实现6G的挑战
首先,需要5G或更高容量的大容量,超低延迟通信以及高连接密度。最近,NTT已成功完成了世界上第一个100 Gbit / s的无线数据传输实验。 (100千兆比特=传输容量,相当于当前LTE和Wi-Fi的传输能力的约400倍,是5G传输能力的约40倍)。 此外,通过改善信号处理,已成功实现了每秒12 Gbps的数据传输。由于此实验是在室内进行的,因此下一阶段需要通过室外传输实验验证其可行性。此后,为了执行各种现实中的应用,必须确保与诸如卫星通信网络之类的其他网络的协调和相互兼容性。
6G***于2030年后投入商业使用,但是从现在开始,6G技术预计将会实现高速且低延迟的连接效果。6G技术的目标是实现5G技术的愿景,并满足智慧连接,深度连接,全息连接。 希望我们可以尽快体验到6G的世界。
我有靠谱回答。
这个可以肯定的回答,有。这是已经确定的事,全球通信行业最权威的组织,国际电信联盟ITU已经召开会议,正式将官定名称为“IMT-2030”的6G网络三大应用场景敲定下来。顺便提一下,3G的官方名称是IMT-2000,4G是IMT-2010,5G是IMT2020。
ITU所提出的5G网络三大应用场景,相信大家都非常熟悉了,5G刚宣布商用,媒体天天给大众科普,现在基本都耳熟能详了,三大应用场景就是eMBB(增强移动带宽)、uRLLC(超可靠低时延通信)以及mMTC(海量机器类通信)。
一、eMBB(增强移动宽带),怎么理解呢?就是5G网络具备比4G更大的吞吐量、低延时以及更一致的体验。5G增强型移动宽带,峰值速度理论上可以达到10Gbps,会在以下领域发挥重要作用:3D超******远程呈现、云游戏、超******流传输、高要求的赛场环境、宽带光纤用户以及VR/AR领域。
二、uRLLC(超可靠低时延通信),在这个场景下,网络时延可以达到1ms级别,而且可以支持高速移动下的高可靠性连接(不到100%,也要99.99%)。主要应用在自动驾驶、智慧工厂、远程医疗等特殊行业,其中自动驾驶的市场潜力普遍被外界看好。
三、mMTC(海量机器类通信),5G强大的连接能力可以快速促进各垂直行业(智慧城市、智能家居、环境监测等)的深度融合。由4G网络人与物连接发展为物与物之间的连接,万物互联下,人们的生活方式也将发生颠覆性的变化。
ITU所提出的6G三大应用场景都是啥呢?
一、VLC&TIC(甚大容量与极小距离通信),VLC就是对eMBB的升级,5G时eMBB想实现10Gbps的峰值速率,6G则是奔着1Tbps(IT=1000G)的峰值速率去的,这么高的速率主要是为了实现高品质的VR/AR(Gbps以上的速率需求),全息影像传输,数字感官传输。