美术专业毕业的学生,在专业的基础上再多学习一些美工之类的软件,就业面还是非常广的。比如在淘宝里做美工,服饰公司里的时装设计,大型超市手绘广告师,企业美工,培训机构里的美术老师等等。我的同学就是在淘宝里做美工,PS图片,在淘宝里开店铺的人不是每一个人都会美工,一个好的产品没有一个好的美工进行PS图片,那么你的产品的视觉力就没有效果,没有***购买者的欲望,所以我的同学说,在淘宝里一个好的产品更离不开一个技术过硬的美工,这样别人是替代不了你的,产品销量上去了,老板高兴啊,你的业绩提成也有了,工资是工资。我的同学说他每个月有两三万元的收入,这个收入已经很不错了,对我一个美术老师来说已经非常羡慕了!
怎么说呢!混的好的有,混的一般的也很多!要是相对目前的就业的话,设计专业肯定要好点,至少保证不会失业,但是目前设计专业人才饱和,要想做设计,就要做好!工资待遇现在时建筑,展示,室内相比平面要好点,相对的,但是说你要做到个设计总监啊,执行总监啊,一年10W+很正常。但是不是说国画,油画就不好找工作,有条件的话,当老师是不错的选择。其次个性创作嘛,不敢说,偶然性很大,没准你一个不小心就成名了,也许一个不小心的混了半辈子,而且搞创作也是要有代价的。除了这些,还有很多专业目前来说都比较有发展趋势,需求量少,但是待遇很好,雕塑,服装,首饰等等,其实传媒也是不得不说了,好好学好传媒的动画,***,以后工作也不难。累了,暂时就说这些!!希望没有给你带来误区。
其实很多一线城市游戏公司的美术职位,基本上都是在做一些,概念设计,宣传插画,UI ,3D 特效,动作,之类的工作。
先开始的薪资肯定比较低的,但是等到三至五年之后,等到你有经验啦,有名气了~月工资过万还是没有多大问题的。至于过万多少,就要看你核心竞争力啦,就要看你到底值多少钱的工资啦。
好,关于核心竞争力,很多小可爱就会问了,什么叫核心竞争力呢?
你可以从这个方面来理解,就是公司裁员的时候不会裁你,或者你跳槽的时候可以随意选择你喜欢的公司。这样,就代表你有着很高的竞争力,也就是,你会别人不会的,你有别人没有的。
然而,从设计和美术工作者来说,核心竞争力有五点。
一,创意,对,在现在这个创意至上的时代,或者是思维爆炸的时代,你从事设计工作,竟然做不出好的作品,灵感枯竭,没有想法,那自然是很快就会被排除掉的。
二,丰富的经验。比如说参加过知名公司的设计,或者是在高质量的设计大赛中获得奖项。
三,熟悉基本流程。如果你只会设计,那自然也不行,如果你懂得完整的设计开发流程,那么在我们国内,还是有很大竞争力的,也会给你加分不少,因为设计师,和设计总监的工资可谓是天差地别。
四,名气。当你成为圈内大神的时候,就足够你吸引来很多高大上的公司啦
五,咳咳,脸。其实也不是脸,准确的说,是看整洁度,身形,动作,口齿伶俐与否,气度多方面综合的条件。很多搞艺术的长发男人长的挺丑,但是人家就是有迷之高手气质。所以,就是指一种让人信服的艺术气质吧。
我是密大,我爱画画也爱你们~不过我更擅长蠢萌风格啦~