其实截止到目前为止还没有很明确的关于这方面所设立的专门的专业,因为目前虚拟现实与增强现实发展在产业新兴期近几年也是各高校在虚拟现实学科方向上建设起步阶段。
专业相近的或者有结合的,可以考虑如下几个方向:计算机科学、动画设计、游戏设计、美学、工程设计等方向。
计算机科学、动画设计、游戏设计、美学、工程设计等方向。VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,早期译为“灵境技术”。虚拟现实是多媒体技术的终极应用形式,它是计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人工智能及行为心理学等科学领域飞速发展的结晶。
主要依赖于三维实时图形显示、三维定位跟踪、触觉及嗅觉传感技术、人工智能技术、高速计算与并行计算技术以及人的行为学研究等多项关键技术的发展。随着虚拟现实技术的发展,真正地实现虚拟现实,将引起整个人类生活与发展的很大变革。
人们戴上立体眼镜、数据手套等特制的传感设备,面对一种三维的模拟现实,似乎置身于一个具有三维的视觉、听觉、触觉甚至嗅觉的感觉世界,并且人与这个环境可以通过人的自然技能和相应的设施进行信息交互。
很开心的告诉你,现在国内对于这种专业的教育,并不是十分的理想,就是因为这个专业比较新,然后对于中国来说,中国这种专业起步比较晚一些,所以说,嗯,国家性质的,对于这方面培养的比较好的,貌似还真的不怎么多。现在知道的比较好的,向北京电影学院,中国传媒大学在这方面教的比较好,然后报的一般都是动画专业,然后游戏这边,据我所知,好像都没有什么能做的比较好的专业,其实说实话,因为即便是他们大学出来的学生,其实教的东西也并不是说饿一毕业之后,他的东西就能马上投入使用,也就是说他们并不会做简历。以下语音回复。所以说,要是你想读这个专业的话,要么就出国,要么就多刚才说的那两所学校最好是这样,然后呢把我的诗,我想专门有动漫,然后之后再让你进去分专业,所以吸的是二维还是三维什么的都行,我觉得因为最后你又不是专门干这个,也有专门对这种锥的设计了,但是做的我听说就是他们的学生画出来的东西都非常的好看,也许很好看,但是并不是说非常实用,就是投入在专业的那种工作里面,并不是很好用。他们许多在校生就是这些学校的,最好生在伤者进行,想办法逃脱了去外面上车就是,实际上好像还是这方面机构开的比较多一些,然后你知道有一些比较好的公司,然后因为招不到人嘛,招不到人怎么办?那就只好自己查询自己找培训,也有这样子的。虽说总结一下,就是建议你考那两所学校,然后想办法出去找个好的机构学习,就这样。
22
你好 亲 很荣幸回答你的问题
游戏原画肯定应该读动漫专业
我也在高校动漫系任教
我们系有二维动画专业 三维动画专业 游戏专业
游戏专业学许多软件 三维软件和二维都要学 不仅要学习游戏原画 还要学习3dmax游戏制作 就是建模和绘制贴图
如果你的美术功底特别好的话 就学游戏原画 游戏原画对美术基本功要求特别高 不仅需要手绘功底强 还需要熟练掌握软件 更重要的是还需要设计能力
绘制一个游戏人物原画 不仅要熟练掌握人体结构 还要设计人物服饰等等
绘制游戏场景原画 肯定需要熟练掌握场景*** 所以原画师对美术基本功要求很严谨
游戏建模师对美术基本功要求稍微低一些 游戏建模师就按照原画师提供的原画 制作成与原画一致的模型 然后再用bodypainter这个三维绘制贴图的软件 绘制好模型贴图就可以了 所以游戏建模师不需要什么设计能力 把模型做成和原画师设计的一模一样就可以了 其实不用一模一样 与原画百分之九十类似就可以了
回答完毕 希望对你有帮助